笔趣阁 > 都市职场 > 我真的是游戏公司总裁 > 068 提前布局线下资源

“网吧的生意不太好!我已经接连关了两家了,现在还剩一家,还在苦苦支撑着。”电话的另一头,舅舅抑郁道,语气带着中年人特有的哀伤。

    舅舅以前是开乡村黑网吧的,后来转正成为正规网吧,刚开始还不错,现在随着网络游戏的竞争激烈,以及家庭电脑的普及,经营情况开始每况愈下。

    确实很难为他!吴锋在电话里安慰了几句,随之挂断了电话,陷入了沉思。

    根据之前他让楚凌烟做的市场调研报告,现在国内的网吧产业,确实已经日薄西山,非常不景气了,倒闭的倒闭,关门的关门。

    但是又不可否认,网吧在游戏行业中,一直扮演着一个非常特殊的存在,高配置,高互动,高享受,有团队基情感。

    可惜的是,现在平行世界的网吧行业,很少有像样的游戏能拿得出手,使得整个行业的内容输出严重不足,很难吸引玩家过去玩。

    “如果有一款能在网吧中霸屏的游戏,那也是非常不错的。”吴锋心里寻思道,“这是一个游戏行业的市场空白点,被很多游戏大厂给忽视了。”

    平行世界的网吧和前世还是有些不同的,为了吸引用户群集性或尝鲜性的游玩,网吧店主往往会大批量采购正版单机游戏,然后整个网吧装机,使自己的客户有足够多的好游戏可以玩。

    很多玩家先进入网吧,一款一款的试玩里面的一些单机游戏或3A大作,玩到自己满意的一款了,也体验不错了,才会选择回家购买继续玩。

    所以说,网吧一来是玩家们尝试新游戏的地方,因为里面的游戏一般非常多,玩家不用一一去下载,浪费大量时间,网吧主已经全部把大量游戏下好了。

    二来,网吧里志同道合的人很多,大家都喜欢某一款游戏,可以彼此交流切磋,交个朋友,组个队,凑个热闹。

    三来,都市人压力大,有时候就想找个安静好玩的地方,就好比岛国的网吧,从某种意义上来说,网吧也是他们暂时逃避压力,解脱自己的一种途径。

    而且现在,特别是在二三线城市和乡镇地区,网吧产业的数量依然非常多,只是缺少优秀的游戏来支撑而已。

    所以,吴锋觉得全国数以百万计的网吧,可能也是自己实现公司盈利,创造销售神话的一大突破地点。

    “也许我今年的公司业务,也得在网吧这个行业上,下点功夫,可能会更好地实现我的利润增长点,提前布局和抢占优秀的线下资源,为将来其他的大游戏做基础准备。”吴锋心里寻思道。

    随之,他打了楚凌烟的座机,他现在需要她去帮忙做一份详细的网吧渠道的数据调研报告,这个重要的线下渠道,他不想丢。

    …………

    “叮!主线任务发布!”

    主线任务:提前布局网吧线下渠道,为将来的大作做准备!

    任务描述:兵马未动,粮草先行!网吧资源作为线下的重要渠道之一,既然巨头们都没有重视,那我们就应该提前抢占这一块空白的战略要地,为将来公司的其他游戏大作铺路和做好准备。新年新气象,撸起袖管加油干吧!制作一款新的游戏,先盘活整个网吧体系,让公司的品牌先打出去。

    任务奖励:游戏之神的怨念值消除3%,超智点数*1200,道具奖励(无);

    任务失败:增加4%怨念值;

    当前游戏之神的怨念值:90.7%;

    吴锋每次看到系统的提示,就觉得惊奇!

    这是心灵相通吗?还是灵魂锁链吗?怎么每次自己心里想什么,系统总能突然蹦出来呢?

    不过上次《黑暗之魂》的奖励已经发下来了,现在自己已经有1000点的超智点数,兑换一款新的游戏,应该难度不大了。

    …………

    很快,楚凌烟有关国内网吧的数据报告就出来了,资料有些来自于国家机构公布的产业消息,有些来自于一些国内专门的调研机构,总之整个数据还算完善,让吴锋看了有一个大概的了解。

    现在平行世界的网吧行业是这样子的,老一批的设备和机子开始被淘汰,有些聪明和先知先觉的网吧主,已经开始转型了。他们利用大资金,采购更好的电脑设备,更舒适的娱乐空间,还有附带各种随叫随到的室内餐饮,可以说是一条龙网吧内运营服务。

    但是郁闷的是,这些大网吧联盟主虽然抢占了先机,能吸引一部分玩家用户,但是还是留不住他们啊!

    因为国内的网吧互动游戏或集群游戏实在太少了,甚至已经到了有点单调乏味的地步了,很多游戏家里就可以玩,完全不需要来网吧学习交流,又或者竞技一把。

    所以心在整个网吧行业,非常焦虑,就像自己的舅舅一样,已经淘汰掉了两家质量差的,扶持和改进唯一一家质量最好的网吧,但是还是留不住用户,粘性太低了。

    太缺游戏了!

    “我觉得这正好是我们布局‘龙池’游戏平台的最佳时机,我们的‘龙池’游戏平台,将来肯定是要挑战国内外其他大型游戏平台的。但是我们这个平台的用户基数少,知名度也很低,比不得那些大厂。如果我们能推出一款游戏,只有使用我们‘龙池’游戏平台才能玩,然后广泛地铺设和抢占整个网吧线下渠道,一来可以为新游戏带来爆发式的销量,二来又可以铺开龙池平台,一举两得,不是很好吗?”

    在和市场部的闭门会议上,吴锋开口道。

    其他市场专员听了,也纷纷点头认同。

    “但是,根据我们的调查,现在网吧好像很多游戏类型单一,玩家和用户对网吧的粘性很低,估计我们很难凭一款游戏打开这个低迷的网吧市场啊!”楚凌烟开口道。

    “凌烟,那我反问你一句,你觉得什么类型的游戏,在网吧会比较畅销呢?”吴锋开口道。

    楚凌烟沉思了片刻,开口道:“我们的报告显示,现在在大部分网吧的装机系统上,有65%的游戏都是RPG游戏,其中以大厂的知名作品最多;其次,是回合制游戏,也占了将近20%的装机占用量;剩下的,好像是一些射击游戏和RTS游戏。”

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